約 1,125,042 件
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/378.html
作成乙です。とりあえず最低限のルールだけ記載しておく。 - 名無しさん 2011-05-30 22 31 25 全体のランキングと、イッシュパだけでのランキングで分けた方が良さそうな気がする - 名無しさん 2011-05-30 22 56 03 WCSが中止になってから、イッシュパ見なくなったからなあ・・・分けたとしても総票数は少なめになりそうだし、一括りで良いのでは? - 名無しさん 2011-05-30 23 18 06 自分も一括りでいいと思う。次の大会がイッシュパだけだったら追加すればいいのでは? - 名無しさん 2011-05-31 20 43 13 海外に多く見られるが持ち物無し、レベル50以下とかも対象外ですよね? - 名無しさん 2011-05-31 19 05 51 ↑追記、あからさまな未完成パーティーのことね。 あと6匹選出しない人は対象外? - 名無しさん 2011-05-31 19 08 47 自分は未完成パーティは含めず。6匹持ってない人はシングルでは対象になってるし、対象内でいいんじゃないかな。ちなみに、5月分のランダム集計完成。集計してくれた人が他にもいらっしゃったら名乗り出て下さい - 名無しさん 2011-06-01 01 35 45 いきなりだが、6月分の集計を誰かにお願いしたい。ダブルレートはやけに遭遇率が低かったので、2人以上で集計したほうが良いと気づいた。 - 名無しさん 2011-06-01 16 15 07 俺は協力する気無いけど。動画配信サイトで、つーかニコ生で、レートバトルの模様を配信してる人多いし、タイムシフトを利用すれば効率よく集められるんじゃないかな。集めた証拠も残ってるし - 名無しさん 2011-06-02 04 16 45 というかランダムとレート合わせて集計?別に集計?それとも片方だけ? - 名無しさん 2011-06-02 20 19 23 自分は両方で集計。レートだけでやろうと思ったけど、遭遇数が少なすぎたので途中からフリーも混ぜた。そんな感じでいいんじゃないかな。フリーもネタパ除けばガチなpt結構いるし - 名無しさん 2011-06-02 22 13 34 ブイズはガチだと思うぞ?仮にも種族値は高いし読みをきっちりすれば勝算十分。 - 名無しさん 2011-06-21 23 44 16 その意見には反対します。ブラッキー、ブースター、リーフィアがあまりにも採用価値無い上に、あられでも無いグレイシアにもまた採用理由が無いためです。「読めば勝てる」ではなく、「精度が極めて高い読みが無いと勝てない」のです。 - 名無しさん 2011-06-22 12 19 29 というか集計場所はどうすんだ?シングルWikiみたくスレを使うのか? - 名無しさん 2011-06-22 14 40 52 6月分の集計終了。他にも集計してくださった人がいらっしゃったら(ry - 名無しさん 2011-06-30 16 53 28 たしかにブースターに関してはそう思います。 ただ見せ合いの特性上ブラッキーリーフィアに関してはつかえますよ - 名無しさん 2011-09-07 17 48 49 なんか論点ずれてない?ブイズが入ってるパーティがいけないんじゃなくて、ブイズしか入ってないパーティがネタなんでしょ - 名無しさん 2011-09-11 15 40 35 リーフィアは範囲攻撃力共にライバル達より採用理由が厳しいし、ブラッキーは環境変化&各弱体化&火力無さ過ぎてどうしたら良いかすら判らん。まだ意外と特殊技耐えるブースターのが実用の余地ある気がするよ - 名無しさん 2011-09-14 18 42 52 9月のは載せないんですか。 - ----- 2011-10-10 13 50 43 編者です 9月は大会の都合、イッシュパーティが溢れかえっていたので集計しませんでした、すみません。 - 名無しさん 2011-10-10 18 06 35 ブイズはネタパだから集計の対象外って話で種族値や採用価値は関係ない。仮に600族ばっかの龍統一パとかでも、同様の理由で当然集計の対象外にするべき。 - 名無しさん 2012-01-23 01 08 29 36kパやドラゴン統一は普通に勝ち狙えるから一緒にするのもどうかと思うけどね。竜統一とかあられ対策切ってるスタンパみたいなもんだし。まぁガチかどうかはレート1500以下とフリーを集計対象外にするとか客観的な手法で線引きした方が良いと思うけどね。 - 名無しさん 2012-02-05 03 40 47 ブイズが一匹でも入ってる時点でネタだろ - 名無しさん 2012-02-03 15 30 08 グレイシアとサンダースはネタじゃないでしょ - 名無しさん 2012-02-03 16 56 09 サンダースよりシャワーズの方が強くない?水の上位陣が優秀すぎて目立たないけど。グレイシア、サンダース、シャワーズはネタではないことには賛成 - 名無しさん 2012-02-03 19 43 50 グレイシアはそもそも7月までずっと上位に居座ってるんだからネタ扱いしちゃったら流行統計そのものが否定されてしまうぞ - 名無しさん 2012-02-04 08 50 37 じゃあ紫、黒、緑がネタ、赤が燃えるゴミってことでいいか - 名無しさん 2012-02-05 03 31 29 紫主力のパがオフで優勝しとりますやん - 名無しさん 2012-02-05 14 02 37 現在集計してくれてる人特定の個人っぽいし集計方法変えたら集計する人も増えて楽になるとかいうなら変えるべきだと思うけど。実際変えたら手伝うよって人どれぐらいいるの?集めてくれる人に文句付けて誰もデータ取らないってなるよりは好きにデータ取ってくれた方がマシでしょ。 - 名無しさん 2012-02-05 03 35 06 その日ランダムで遭遇したパーティ・ポケモンをコメント欄に書き込むのが一番手っ取り早いかな。それなら誰でも暇なときに参加出来る。もし参加者が増えたならシングルWikiみたいにスレ立てて集計。というのを考えた - 名無しさん 2012-02-05 06 24 34 てか相手のパーティがネタだろうがなんだろうが集計すべきだろ。 - 名無しさん 2012-02-07 03 50 50 そんなん参考にならんでしょーが - 名無しさん 2012-02-08 04 53 12 だいたいネタなんてそんないないだろ 実際ここの流行の総数を見れば少数のネタが入り込む余地はないし本当に流行しているネタなら記載すべき - 名無しさん 2012-02-08 12 46 39 ネタはともかくフリーの道具なしとか半端レベルは抜きでいいよ。フリーとかオノノクスやエンブオーが多いが強いから流行ってるわけじゃないし - 名無しさん 2012-02-08 21 14 33 フリーで集計してないだろ - 名無しさん 2012-02-09 03 16 38 ネタだろうがなんだろうが数が少ないポケモンはここに載ることはないから全部集計するべき。ネタが嫌ならレート1600以上の相手のみ集計するとかな - 名無しさん 2012-02-09 03 18 37 ネタは集計するとして、コメント欄に遭遇パーティを書きこむ形で良いのかな? - 名無しさん 2012-02-21 18 10 55 私も統計をとろうと思っているんですがみなさんをどういうやり方でとっていますか? - 名無しさん 2012-02-27 21 20 52 3月は、インターナショナルチャレンジを別枠で集計してみては。ジャパンカップの前哨戦なのでパーティー構築の点から見ても精度の高いデータがとれると思う。 - 名無しさん 2012-03-17 14 10 34 良いと思う。遭遇パーティを各々議論ノートかコメント欄に書き込み。あと相手の大まかなレートとかも載せたほうが良いかも - 名無しさん 2012-03-17 15 45 38 3月マダー? - 名無しさん 2012-04-12 19 19 18 3月マダー? - 名無しさん 2012-04-18 00 12 47 サーセン。WI-FIの調子が悪く修理に出してポケナガやってた。4月からぼちぼち再開 - 名無しさん 2012-04-18 02 25 32 どうでもいいがファミ通統計結果も似たような感じだった。1、グロス 2、バンギ 3、クレセ 4、カポ スレpart4 873に画像 - 名無しさん 2012-04-19 00 24 28 3月のインターナショナルチャレンジでの上位レートは、クレセ、グロス軸のグッドスタッフが多かった。 - 名無しさん 2012-04-20 13 15 11 レーティングだけ集計すればいい 正直考察wikiの統計はあてにならない - 名無しさん 2012-05-03 10 43 32 レートだけの集計に決まってるだろ。フリーとか何の役にも立たない - 名無しさん 2012-05-03 15 24 22 フリーの統計も取ってるシングルはなんだ ってことになるが… 気になったが統計を出すために何回戦ってるの?シングルの方にあったが最低385回は戦わないと統計的に信頼できないから戦った回数も書くようにした方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-04 07 48 31 5月の統計はどうだったんですか? - 名無しさん 2012-06-04 19 21 27 上位6位までで見事なスタンパ(笑) - 名無しさん 2012-06-11 15 55 26 おいwこないだそのパーティにあったぞwお前かww - 名無しさん 2012-06-11 22 46 00 シングル運営板にスレ建てして集計したほうがいんじゃねとか - 名無しさん 2012-07-15 05 30 23 黙れ2ちゃんども - あのね 2012-08-19 04 31 44 使用数からみてマンダ使いの一部が霊獣ランドに流れたか・・・ - 名無しさん 2012-08-19 04 56 33 ガブが数減らしたのは霊獣ランドの存在よりラティの復活の方が大きい気がする。霊獣ランドもラティはキツイが特攻2↓の流星群耐えるかどうかの差はデカイ - 名無しさん 2012-12-17 04 02 10 ドラゴンもそうだけど2月では12位だったゴウカザルが4月以降ずっとランク外だったり、ダブルって環境の変動激しいね - 名無しさん 2012-12-18 13 32 45 いやシングルに比べれば変動は少ない。ダブルはゆっくり変動して2,3ヶ月して変動に気づく感じ。あとダブルの特徴は淘汰が激しく速攻物理ポケはランド、ガブ以外ほとんど淘汰されてるし。 - 名無しさん 2012-12-18 16 36 16 主の遭遇回数が低いからか知らんが、少し雨が甘くなってきた気がする。今月もまた変わり目かもしれないな。 - 名無しさん 2013-03-05 21 28 43 次の統計ってクリスマスカップのですか? - 名無しさん 2012-12-28 13 42 47 ジャパンカップとかもそうだけど、イベントがあるときはそっち優先みたいね。ただその時はあまり参考にしないほうがいいのかも。それはさておき、ハッピーニューイヤー! - 名無しさん 2013-01-01 09 13 24 アルセウスってプレートはやらないのかな?俺は竜星持ち鋼プレートで使ってたけど、悪くなかったよ。 - 名無しさん 2013-01-02 18 20 21 持ってないか粘って無いかは知らんが、鋼で礫持ちなら竜星じゃなくてバンギに強くなれる配布の亜空切断の方が使い勝手いい。 - 名無しさん 2013-02-17 13 31 51 アルセウスのページ見ればわかるが基本的に競合相手のいないノーマルのが使いやすい。 - 名無しさん 2013-03-12 15 54 42 頼むから2/14までに先月の分頼む… - 名無しさん 2013-02-12 16 35 01 お前3/14にもそれ言いそうだな - 名無しさん 2013-03-12 15 53 46 もう更新しないの? - 名無しさん 2013-03-17 22 06 39 更新乙 - 名無しさん 2013-04-06 09 32 58 今月の - 名無しさん 2013-05-03 10 56 42 そろそろ - 名無しさん 2013-06-02 14 17 08 5回レートして 全部キングドラ入ってた - 名無しさん 2013-07-07 13 46 46 とうとうトップ3全部エスパーかよ - 名無しさん 2013-08-06 10 22 30
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/570.html
ジョウト地方メガメガニウム メガバクフーン メガオーダイル メガオオタチ メガレディアン メガアリアドス メガピチュー メガキレイハナ メガマリルリ(1) メガマリルリ(2) メガニョロトノ メガキマワリ メガエーフィ メガブラッキー メガアンノーン メガソーナンス メガフォレトス メガノコッチ メガグランブル メガツボツボ メガマグカルゴ メガサニーゴ メガオクタン メガキングドラ メガドーブル メガドンファン メガカポエラー メガライコウ(1) メガライコウ(2) メガエンテイ メガエンテイ(2) メガスイクン メガスイクン(2) ジョウト地方 メガメガニウム 80/82/100/83/100/80 ↓ 80/122/120/103/120/80 タイプ:くさ/フェアリー 特性:フェアリースキン 首周りの花びらがさらに大きく開花し、全身に金色の鱗粉を纏うようになる。 メガシンカ後はフェアリータイプが追加され、Aが大幅に上昇する。 ガブリアスのメインウェポンを両方半減以下にできる点は魅力(ただしどくづきが4倍)。 特性のフェアリースキンによりおんがえしやのしかかりという強力なメインウェポンを手に入れた。 メガバクフーン 78/84/78/109/85/100 ↓ 78/144/88/189/105/30 タイプ:ほのお/じめん 特性:フルチャージ(HP全快時、技の威力が1.5倍) 火山と一体化する素のバクーダをもっとはっきりさせた種族値となる スカーフ噴火とは真逆の戦法を行え、高めの爆発力に加え先制技も持つので 相手の先制技を打たれなければ脅威 メガオーダイル 85/105/100/79/83/78 ↓ 85/140/108/94/108/95 タイプ:みず/ドラゴン 特性:いかく 四足歩行になり、牙と尻尾が大きく伸びる。陸地を這うクロコダイルのような姿に進化。 メガシンカ後はドラゴンタイプが追加され、優秀な耐性と特性いかくを手に入れる。 ギャラドスとの大きな違いは耐性と先制技を持つ点。 ドラゴンと対面した場合はあえてメガシンカさせずに反撃するというプレイングも十分考えられる。 メガオオタチ 85/76/64/45/55/90 ↓ 85/110/100/45/65/110 タイプ:ノーマル/はがね 特性:たんじゅん メガシンカのエネルギーが尻尾に集中し、毛が鉄のように硬く変化。尻尾の先端が巨大なスコップのような形になった。 タイプに新たにはがねが追加され、こうげき・ぼうぎょとすばやさに重点を置いた強化がなされる。 特性たんじゅんを駆使し、一気に上がった能力を後続につなげよう!自分で殴りたいなら爪とぎとか使ってみればいいんじゃないかな。 メガレディアン 55/35/50/55/110/85 ↓ 55/135/60/15/110/115 タイプ:むし/かくとう 特性:じゅんおうりょく(タイプ一致でない技の威力が1.5倍) 飛ぶことをやめ、豊富なパンチを活かしボクサーと化す 物理耐久の低さとファイアローはやはり苦手 メガアリアドス 70/90/70/60/70/40 ↓ 70/100/110/30/151/39 タイプ:あく/どく 特性:ふゆう 黒色の身体と、体の節々から生える白色の体毛。 目尻には、小さな眼が一つづつ追加され、さながらタランチュラ地味た風貌に。 特性「マッハスレイヤー」は、自分より速いポケモンに対して与えるダメージが大きくなるというもの。 具体的な計算式は「相手のポケモンの素早さ-自分の素早さ」の数値を、 技を行う時のこうげき、またはとくこうのステータスに加算して計算するというもの。 Lv50最速クロバットに対してふいうちを放つ場合だと、 200(Lv50最速クロバット)-40(ゆうかん最遅の場合)=160 168(Lv50補正有りA252)+160=328 となり実質こうげきステータス328で攻撃できる。 逆に自分より遅いポケモンに対しての補正値は一律+0 通常より低くならないためご安心を。 種族値も耐久方面、特に特防に高く、エスパータイプのサイコキネシスを耐えうる可能性を持つ。 高耐久、高火力、そして先制技と強いポケモンの要素が盛りだくさんだが、 やはり鈍足なため鬼火に弱い。 火力も高そうにも見えるが、実際は相手の素早さ依存なため安定しない。 補正が乗らなければたかが攻撃種族値100なため、そう脅威では無い。 さりげにとくこうが下がっているが、この辺りは序盤毒虫ポケモンつながりのスピアーからってことで…… メガピチュー タイプ:でんき/エスパー 特性:いのちのちから(攻撃と特攻の能力が1.3倍になるかわりに攻撃するたびにHPが1/5ずつ減る) 頬袋に溜められる電気は小さいままだが、翼が生え、命を消耗することで高い攻撃と特攻、素早さを得た。 その代償としてHP、防御、特防が下がって いる。 いやいや勝手に書き込みを消すなよ 消すくらいなら従来のメガシンカの仕様を保ったままこのメガピチューを使いこなせる最低限度の種族値配分くらい教えてくれ 無理ならこの項目ごと消してくれ 従来のピチューの種族値→20/40/15/35/35/60 無難に考えるなら特性の仕様を変更するしかないな ちなみにレベル50での実数値→95/60/35/55/55/80 (補正なし&努力値なし&理想個体) 特性:いのちのちから(攻撃と特攻、素早さの能力が1.8倍になるかわりに攻撃するたびにHPが1/5ずつ減る。攻撃が外れても、最大HPの1/5ダメージを受ける。) ヨガパワの攻撃と特攻、素早さの複合版みたいなものに。デメリットもつけてみた。 20/40/15/35/35/60 (205) ↓ 20/85/5/80/10/105 (305) ちなみにレベル50での実数値→95/105/25/100/30/125 (補正なし&努力値なし&理想個体) 特性考慮した実数値→95/189/25/180/30/225 (補正なし&努力値なし&理想個体) 各ステータスの最大実数値→127/270/62/261/67/309 (補正有り&努力値極振り&理想個体&特性補正有り) メガキレイハナ 75/80/95/90/100/50 ↓ 75/125/105/90/120/75 タイプ:くさ/フェアリー 特性:フラワーギフト 頭の花がカラフルになり少し大きくなる。 A上昇と特性により晴れ下で超高火力を発揮でき、メガシンカターンには葉緑素の効果も得られる。 タイプ追加により闘や竜に強くなるがサブ技不足で範囲は狭い。 じゃれつくをキレイハナ限定で習得。 メガマリルリ(1) 100/50/80/60/80/50 ↓ 100/110/100/60/100/50 タイプ:みず/フェアリー 特性:アクアスキン(ノーマルタイプのわざがみずタイプになり、わざの威力も1.3倍上昇する) 手と足と耳の先が白くなり、お腹の白い模様は泡から海の波のようになる。 尻尾の黒い部分が若干太くなって長くなり、先端の青い丸い部分が膨らんでトゲトゲも生える。 背中にサメのような背ビレができる。攻撃が大きく上昇したため、特性「ちからもち」のように感じる。 更には防御と特防も上昇。特性は「アクアスキン」。つまりはノーマルタイプの技が水タイプになる。 特におんがえしやすてみタックルが有効。 メガマリルリ(2) 100/50/80/60/80/50 ↓ 100/100/110/60/100/50 タイプ:みず/フェアリー 特性:すいほう 尻尾の部分が大きく、そして水で構成されるようになり、ランクルスのようにその中に閉じこもった姿となる 特性はオニシズクモの固有特性である水泡となり鬼火で機能停止しなくなった他、水技の火力が上昇 メガシンカして火力が補強される事により草食とのシナジーも若干上昇した メガニョロトノ タイプ みず とくせい すいすい 90/75/75/90/100/70 ↓ 90/90/85/115/125/95 髭が生え殿様らしい風貌になる。 雨降らしで自分で雨を降らせてそのまま戦える。普通にドロポンや気合玉で殴ったり、アンコールや滅びの歌で場を荒らしたり、腹太鼓から全抜き狙いもできるが、湿った岩が持てないため雨のターン制限が過酷。 メガキマワリ 75/75/55/105/85/30 ↓ 75/75/75/165/105/30 タイプ くさ/ほのお 特性 たいようのめぐみ(晴れ状態の時、能力が下がらない) ひまわりの花びらが燃え上がる。 主に特攻が大幅に上昇し、特性太陽の恵みに変化。 能力が「下げられない」ではなく「下がらない」 なのでリーフストーム・オーバーヒートをノーデメリットで打ち放題。(草に関してはソーラービームがあるが) オーバーヒートはキマワリ時に習得。 メガエーフィ 65/65/60/130/95/110 ↓ 65/65/80/170/115/130 タイプ エスパー 特性 サイコオーラ(戦闘に出ているポケモン全員のエスパー技の威力1.33倍) 額の宝石が菱形に変化し、全身の毛がかすかに逆立った威嚇するようなデザインに。 メガシンカ後はCが大幅に伸び、特性サイコオーラを手に入れる。C170から一致技の火力がさらに上がるのは強力。 防御的だったメガシンカ前とは対照的に攻撃に特化した性能になった。 サイコオーラはオーラ系の特性なので、ジガルデのオーラブレイクの影響を受ける。 メガブラッキー 95/65/110/60/130/65 ↓ 95/100/120/95/150/65 タイプ あく 特性 のろわれボディ 首元に三日月をモチーフにしたようなマフラーを巻き、体の文様が尖った流線型を描くようになる。 持久戦に強い特性のろわれボディを手に入れた一方で、種族値は耐久面よりも攻撃面が中心に上昇。 もともと高い箇所はそのままで短所を補ったと見るか、長所が伸び悩んだと見るかは解釈次第。 無振りなら火力はACともに1.4倍以上になっているため、遂行速度が格段に上がった。 また、Cがめざめるパワーも視野に入る程度には伸びたのも重要。 メガアンノーン 48/72/48/72/48/48 ↓ 48/12/78/172/78/48 タイプ:めざめるパワーのタイプと同じになる 特性:テクニシャン ホワイトキュレムやメガゲンガーを越えるCと特性により マルスケカイリューも容易に潰せる 攻撃をするまで相手にはタイプが分からないので、優秀なタイプになれば相手を困惑させながら戦うことができる。 実践で使えるかは知らん メガソーナンス 190/33/58/33/58/33 ↓ 190/133/8/3/8/163 タイプ:エスパー/あく 特性変化なし ひどいネタのような配分であるがソーナンスを限りなく活かすための配分 ほとんどがしっぽの部分に埋め尽くされ禍々しい姿と化す アブソル並の耐久となるが反射技の威力が増え、相手の技を見てからアンコールや先制道連れを決めやすくなった 挑発に対抗するために攻撃力を大きく引き上げているが、この場合は反射技を切ってアンコ道連れに特化するしかないのが欠点 メガフォレトス 75/90/140/60/60/40 ↓ 75/120/170/70/90/40 タイプ むし/はがね 特性 いたずらごころ 今までよりさらにカラに覆われるようになり、目以外見えなくなる。 物理面と耐久面が大幅に上昇。あいかわらず鈍足だが特性悪戯心で豊富な変化技を 活かせるようになる。 先制でステロ撒けたり光の壁を貼れたりなど。 メガノコッチ 100/70/70/65/65/45 ↓ 100/100/100/85/85/45 タイプ:ノーマル/じめん 特性:きんちょうかん 身長が伸びて体型がジガルデに近くなる。羽も大きくなって飛行時間も延長する。 火力面と耐久面が上昇。特性「きんちょうかん」でノーマルタイプらしく豊富な技をシュカのみなどで威力を半減されずに済む。 ちなみに「きんちょうかん」はイメージ合わせでもある。 メガグランブル 90/120/75/60/60/45 ↓ 90/160/105/60/90/45 タイプ:フェアリー/かくとう 特性:マジカルスキン(すべての技が一致技扱いになる。要はタイプが変化しない変幻自在) 体が黒くなり目がいかつくなって見た目だけ悪っぽくなった。 但し内面は相変わらず臆病。 全体的に耐久と火力が上昇してメガシンカ前が威嚇であれば物理アタッカーに強くなる。 特性マジカルスキンは要はじゃれつくだろうがエッジだろうがじしんだろうが一致技扱いとなる(つまり1・5倍。 元ノーマルだけあって技が豊富なのでかなり強力。 メガツボツボ 20/10/230/10/230/5 ↓ 20/200/10/200/10/165 タイプ:むし 特性:かそく 身に着けていた殻を破り、とても身軽な超火力アタッカーに変身した姿。 その一方で耐久面は一気に脆くなり、適当な先制技一発で処理されるようになってしまった。 またタイプも虫岩複合から虫単に変更される。 ツボツボは先制技を覚えないために、タスキを持てない事もあり条件を整えないと大暴れする事は難しいが、ハマれば恐ろしい破壊力を手にする。 また、素早さを活かしメガシンカ後にパワートリックすることで、通常のツボツボとは異なる超速耐久という新ジャンルを開拓することもできる。 メガシンカには守るはほぼ必須。メガシンカ後の特性はかそくなので持っていても腐りにくい筈。 メガマグカルゴ 60/50/120/90/80/30 ↓ 60/90/70/130/70/110 タイプ:ほのお/いわ 特性:いわのつぶて (岩技の優先度が+1される。早い話疾風の翼の岩板) 殻が身軽になり、素早さが大幅に上昇した。 メガシンカだが合計種族値は元が低いため御三家より低い。 しかし特性岩のつぶてが強力で岩技が攻撃属性として優秀。からをやぶるも覚えてくれるがストーンエッジなど物理はともかく特殊が原始の力しかない。パワージェムくらいは欲しい。 後、素の素早さが絶望的に低いのでメガシンカさせるのも難しかったりする メガサニーゴ 65/55/95/65/95/35 ↓ 65/55/125/85/135/45 タイプ:みず/いわ 特性:しんぴのパワー(特殊技の威力が2倍になる) 珊瑚でできた大きめの王冠をかぶったような姿になり、きらきらとした光を身に纏う。 メガシンカ後の特性しんぴのパワーは、特殊技の威力が2倍になるという非常に優秀なもの。 ようは特殊版のちからもちであり、補正をかけて全振りした場合、Cの実質種族値は221。 数値だけなら眼鏡サザンドラを上回るほどだが、技の威力が低いため最高火力は及ばない。 従来のサポート能力の高さに加えて、鈍足特殊アタッカーとして十分に活躍できる性能を手に入れた。 メガオクタン 75/105/75/105/75/45 ↓ 75/105/135/105/135/25 タイプ:みず/いわ 特性:たこつぼ(自分の技が必ず急所に当たるが、相手の技が必ず当たる) メガヤミラミよろしく大きな壺の中に入り、顔だけ出ている風貌に変化。目つきも凛々しいものに変わり、ついでに瞳が照準器のような形に。 蛸壺に入ることで安定感が向上、瞳の照準で相手の急所を確実に射抜けるようになったが、かわりに動けないので相手の技が必ず当たる。 ネックだった耐久は大幅に上昇し、技の威力が実質1.5倍で火力もアップ。壁やランク補正で低減されないのも地味だが大きなメリット。 範囲の広さも相まって、トリパでは暴力ポケと化す。ただし一撃必殺技や電磁砲・爆裂パンチには注意したい。 カブト・シェルアーマー相手やおまじないを使われたら逃げよう。 メガキングドラ 75/95/95/95/95/85 ↓ 75/115/105/145/105/95 タイプ:みず・ドラゴン 特性:メガすいすい 海藻が体表に付いていたり、サンゴの様な色鮮やかなウロコが生えていたり、 フジツボのような突起物が一部に付いていたりなんか海要素が増えている 角から伸びるヒョロヒョロのとか背びれから伸びるヒョロヒョロなんかが虹色のグラデーションを帯びていてものすごく長い。 特性「メガすいすい」は天候が雨の時、攻撃技変化技問わず優先度を+1する特性。 種族値もバランス良く伸び、特に大きく伸びた特攻を使って高い優先度で一方的に殴っていく動きが可能。 普通のすいすいと違い、素早さ以外にも性格補正をかけやすい。 素早さ合戦に勝てることも勿論だがトリックルーム下でも安定して動ける。 メガドーブル 55/20/35/20/45/75 ↓ 55/20/95/20/85/75 タイプ:ノーマル 特性:えかきのいじ(技を2回繰り出す、連続技、ため技、交代関係の技は適用外) おっさん化 ラムや半減実を無視して攻撃できる 固定技でおおむね確定2 親子愛と違い技を2回繰り出すので一撃技も2回、 補助も2回なので回復技も2回 トリックルームはターンをリセット さらにテクニカルな動きができる メガドンファン 90/120/120/60/60/50 ↓ 90/155/120/60/90/85 タイプ:じめん/いわ 特性:いしあたま よりタイヤらしくなり、岩に覆われて進化。 石頭になったことで無反動で諸刃の頭突きを打てる。 が弱点が増えまくるのでメガシンカするタイミングが重要。 一応じならし、ロックカットなどで先制する方法もなくはない メガカポエラー 50/95/95/35/110/70 ↓ 50/120/120/45/130/90 タイプ:かくとう 特性:いかく 頭頂部の角と尻尾が伸び、全長がぐんと高くなる。長い角と尻尾で全身を支え、顔つきが険しいものに変化。 メガシンカ後の特性はいかく。 これにより一匹のポケモンで2回いかくを撒くことができるようになるため、物理アタッカーにめっぽう強くなる。 いかくを2回撒いた場合のメガシンカ後のBは無振りで260、補正有全振りで292相当。 通常のいかくとメガシンカのいかくを重ねられるのは1回きり、かつ交代で逃げられるためファーコートほどの安定感はない。 メガライコウ(1) 90/85/75/115/100/115 ↓ 90/85/105/145/130/125 タイプ:でんき/くさ 特性:エナジーボール 足首の先、首元に木綿の様な体毛がフワフワ生え、背中の雨雲も白く変色し、モクモクの中から枝木を放射状に数本生やす。 カービーのクラッコ的な感じで。 頭部にある黒色の額の後縁の突起も鋭く伸び、顔つきもシャープに尖った変化をする。 特性エナジーボールは、四番目の技をエナジーボールに差し替えられるもの。 メガシンカ時に選択した技にも適用され、その場合、優先度は元の技に依存されず、エナジーボールとして取り扱われる。 でんこうせっか選んだから先制エナボ、なんてことは出来ません。 草タイプが付加されることで地面耐性やねむりごな、やどりぎのタネを無効化できるようになる反面、流行りのファイアローのブレバが等倍に。 攻撃範囲、防御範囲が広がる反面、本来の役割を持ちづらくなった? メガライコウ(2) 90/85/75/115/100/115 ↓ 90/85/95/145/130/135 タイプ:でんき 特性:こうあつでんりゅう(電気技を無効化する相手に電気技が抜群で入る) コケコとの差別化を考えた結果こうなった 背中の雷雲が黒く巨大化し、尻尾も増える 特性の影響で電気受けとして出てくる地面や避雷針持ちは大体自身の電気技で突破可能 ただしガブには等倍、メガジュカインには半減される メガエンテイ 115/115/85/90/75/100 ↓ 115/155/105/90/95/120 タイプ:ほのお/ノーマル 特性:しんそく 足の拘束具が外れ、背中から出る煙が赤黒色に変化。 体毛が多くなり、身体は筋肉質に変化し、額の黄色い部分も巨大化し王者チックな外見になる。 特性しんそくは、四番目の技がしんそくに差し替えられるというもの。 メガシンカ時に選択した技にも適用され、その場合、優先度は元の技に依存されず、しんそくとして取り扱われる。優先度2で動けます! 圧倒的先制火力を手にしたエンテイだが、ノーマルが付加されることで一部格闘のマッハパンチが致命傷になることに注意! メガエンテイ(2) 115/115/85/90/75/100 ↓ 115/145/120/95/90/115 タイプ:ほのお 特性:れっからんぶ(4ターンの間フィールドを焼野原にする) 体毛が勢いよく燃え上がり、体がまるで炎で構成されているような姿へと変化 両足の拘束具からも無数の火花が散り、ところどころ溶けているようにもみえる体勢となる 特性により否応なく相手の体力を4ターンの間1/8削り続けることが可能であり 砂やらどくどくと組み合わせれば相手に大きく負担をかけることができる スリップダメージが減少したといえせいなるほのおとの相性もそれなりに高い メガスイクン 100/75/115/90/115/85 ↓ 100/75/125/150/125/105 タイプ:みず/こおり 特性:フリーズドライ 全体的に透明感を増した外見に変化し、特に頭部のクリスタルなんかはそれはそれは青く美しく輝くと言う。 背中からは小さな氷山の様な突起物が生え、ケツから出るサナダムシ的な白いのはオーロラを思わせる虹色に変化。 特性フリーズドライは、四番目の技がフリーズドライに差し替えられるというもの。 メガシンカ時に選択した技にも適用され、その場合、優先度は元の技に依存されず、フリーズドライとして取り扱われる。 受けのイメージの強いスイクンだが、攻撃的な性能に変化することで奇襲を狙う事が可能。 ドヤ顔で受けにくるトリトドン、ランターン、水ロトムなんかをフリドラで氷漬けにしてやってください。 メガスイクン(2) 100/75/115/90/115/85 ↓ 100/75/136/130/136/103 タイプ:みず 特性:フロストボディ(こおりタイプの技の威力が1.5倍になる、ぜったいれいどの命中率が下がらない) 全身にオーロラをまとったような姿に変化、体色も色違いに近い水色のものとなる 体自体はスマートになったが、体を覆うオーロラのおかげでメガシンカ前とほぼ同等の防御を手に入れている 特性のこともあって炎に強いこおりタイプとしての側面も持つようになりドラゴンや水等倍の地面を牽制しやすくなった ただしあられのダメージは食らうので注意 素早さがガブより1高いのでより処理しやすくなった…といっても当の本人が低調な現状ではやや見誤った調整だろうか
https://w.atwiki.jp/fis_poke/pages/15.html
放送等で使用しているポケモン一覧
https://w.atwiki.jp/j5j5j/pages/17.html
荒らされたので一時停止
https://w.atwiki.jp/satoryuichi/pages/62.html
ポケモンとは… カントー・ジョウト・ホウエン・シンオウなど、さまざまな地域に住んでいるモンスターである。 いまでは500匹以上発見されている。 ポケモンの世界では、ポケモントレーナーと言う人たちがいて、ポケモンを捕まえたり戦ったり助けあったりしている。 しかし、悪い人たちがポケモンを殺したり、売って金もうけをしている。 ポケモンの世界だって、甘くはないのだ。
https://w.atwiki.jp/nsga/pages/63.html
ニコニコ動画流星群 00 - 時報 / ニコニコ動画 ニーコニコ動画 (ドワンゴが※午前2時くらいをお知(し)らせします。) ニーコニコ動画 (ドワンゴが※午前2時くらいをお知(し)らせします。) 【※午後7時/午前0時/午前2時】 01 - STAR RISE / 川添珠姫(広橋涼)、千葉紀梨乃(豊口めぐみ)、桑原鞘子(小島幸子)、宮崎都(桑島法子)、東聡莉(佐藤利奈) I’m calling the STAR RISE 目を閉じて 心の声 聞いてる まだ知らない 私に出会いたい I’m calling the STAR RISE まばゆく 輝いてる願いたち この手の中 降りてきて 流れ星・・・ 02 - 寝・逃・げでリセット! / 柊つかさ(福原香織) 失敗だって Good night 寝逃げすることも悪くないよね きっと目が覚めて 忘れちゃうみんな 失敗だって Don t mind 朝のまぶしさに消えてしまえばいいな 新しい一日でリセット! 03-1 - ハナマル☆センセイション / Little Non げっちゅ! ルールにしばってピンチ!泣いたたたー げんなりがっつりぷっつりCで飛んだかな 食べたいならオススメ 天然だよー どっきんハナマル笑顔がぶっぶっぶー 03-2 - caramelldansen ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) / caramell ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 04 - 激突!グルメレース / 石川淳 誰よりも早く走り抜けろ もたもたしてると遅れちゃう おいしい物は待ってくれない すぐに誰かの口の中 誰よりも早く駆け抜けろ もたもたしてると無くなっちゃう 目の前にあるのに届かないなんて 食いしん坊の名がすたるでしょ?! 05 - nowhere / FictionJunction YUUKA ヤンマーニ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤイーヤ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤイーヤ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤイーヤ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤンマーニ ヤイーヤ 06 - チーターマンのテーマ SFCゲーム「チーターマン2」BGM チーターマン 俺ってチーター チーターマン オレ、俺ってチーター チーターマン 俺ってチーター チーターマン 俺達ってチーター この俺こそチーターマン この俺こそチーターマン 走り続ける バグにも負けず 俺正義のヒーロー 誰にも負けないぜ! 07 - Ievan Polkka / フィンランド民謡 やっつっつぁーてぃびらりらんらん てべらりらんら てべれぅ~ らっつぁっつぁーら りびだりらんらば つたんでぃんらん でんらんど わば りっぱった ぱりっぱりっ だりらりらりばりすってってんらど やば りんらん すてんらん でいあろ~ ららばる ぶるぶるぶるぶ どぅるどぅるぅ~ ×2 (Hra-tsa-tsa, ia ripi-dapi dilla barits tad dillan deh lando. Aba rippadta parip parii ba ribi, ribi, ribiriz den teahlando, la barillaz dillan deiallou ara va reve reve revydyv dyvjavuo Bariz dah l’llavz dei lando dabaoke dagae gadae due due dei ia do Hra-tsa-tsa, ia ripi-dapi dilla barits tad dillan deh lando. Aba rippadta parip parii ba ribi, ribi, ribiriz den teahlando, la barillaz dillan deiallou ara va reve reve revydyv dyvjavuo Bariz dah l’llavz dei lando dabaoke dagae gadae due due dei ia do) 08 - バラライカ/月島きらり starring 久住小春 (やらないか!) やらないか やらららいか やら やらかいかい この想いは 止められない♪ もっと☆漢(漢女・おと?)チック♂パワー☆きらりんりん ちょっと危険な KA・N・JI (やらないか) やらないか やらららいか やら やらかいかい もう ドキドキ 止められない♪ もっと ドラマチック 恋 ハレルヤ 2人だけで やらないか♂ 09 - 男女 / 太郎 男女男男女男女( ゚∀゚)o彡°ヒューヒュー♪ 男女男男女男女( ゚∀゚)o彡°ヒューヒュー♪ 男女男男女女男女男女 女男女男女男男女 HEY! 10 - モンタキュー家とキャヒュレット家 「ロメオとジュリエット」より第1曲(呪いの館) イ゛ェアアアア!!!! (予想外です) 11 - I m loven it TVCM「McDonald s」ジングル I m loven it! 12 - The Lost Wolf Suite ~志々雄真実の組曲~ オカタズケ!オカタズケ!オカタズケ! オ カ タ ズ ケ ! 凭自我 硬汉子 拼出一身痴 『合コン パウダー!』 『がとちゅ エロス ターイム!』 『フタエノキワミ アッー!』 13 - クリアまでは眠らない!/てつくずおきば×team.ねこかん[猫] 無理だ!無理だ! 僕の実力では 難しすぎて進めない! 14 - 未来への咆哮 / JAM Project 立ち上がれ 気高く舞え 天命(さだめ)を受けた戦士よ 千の覚悟 身にまとい 君よ 雄々しく 羽ばたけ 15 - エアーマンが倒せない / せら …ないよ あの竜巻何回やってもよけれない 後ろに回ってうち続けても いずれは風に飛ばされる タイム連打も試してみたけど 竜巻相手じゃ意味が無い だから次は絶対勝つために 僕は[E]缶だけは最後までとっておく 16 - メルト / ryo 「初音ミク」オリジナル曲 メルト 目もあわせられない 恋に恋なんてしないわ 私 だって 君のことが ...好きなの。 17 - だんご大家族 / 茶太 仲良しだんご 手をつなぎ大きなまるい輪になるよ 町を作り だんご星の 上 みんなで笑いあうよ ウサギも空で手を振って 見てる でっかいお月様 -小さな手でも離れても 僕らはこの道行くんだ- 嬉しいこと 悲しいことも 全部丸めて -いつか来る日は一番の思い出をしまって- 18 - 風の憧憬 / 光田康典 深い森から 聞こえる声は もう届かずに 足取(あしと)り重(おも)く 歩み続ける この風をたよりに or まどろみ消えて 朝もやにさす冷たい光 静かな風と 一羽の鳥が 環の中へ溶けゆく 19 - 雪、無音、窓辺にて。 / 長門有希(茅原実里) ページには赤い印 現れて踊りだす つられそうだと思うなんて どうかしてるけど 禁じられたワードを 呟けば最後・・・ 20 - you / dai あなたは今どこで何をしていますか? 曇(くも)る窓 優しく響かせて - この空の続く場所にいますか? 流れる歌が哀しかった - いつものように笑顔でいてくれますか? ふりかえるあなたを抱き寄せて - 今はただそれを 願い続ける もう一度キスしたかった - 21 - 魔理沙は大変なものを盗んでいきました / [ロンドン ロシア オルレアン ♪] 嫌い キライ loving (あん ああん あん ああん あん) 誰が ダレガ can t be alive without you どうしてなぜかしら (あん ああん あん) why why why why don t I miss you a lot, forever? 知らないわ そんな魔法 想いは伝えたらこわれちゃう あなたとは 違うから ひとの心まで簡単に盗まないで 22 - U.N.オーエンは彼女なのか? / ZUN リンゴと蜂蜜(はちみつ) 紅茶(こうちゃ)のジャムはアプリコット 銀色のティースプーン 壁(かべ)に放(ほう)り投(な)げた 早(はや)く遊(あそ)ぼうよ 人形(にんぎょう)はなんにも喋(しゃべ)らない 一つしか知らない 歌を歌ってみるの or--- 乙女は犯された 不浄の華びら乱されて 幼き瞳には 血塗られた薔薇が映る 狂気に満たされた 理性の鎖から放たれて 堕ちていく何処までも 魔性がざわめく森へ or--- 射し込む窓の外 浮かぶ真円の紅い月 写り込む格子の影 十字に私を裂く 触れるだけで崩れゆく ガラスのように脆くても その破片の先で 未来を 丸く 想い描く or--- ラッダッダッダラーラダララッダー ララダララーラララッダーララダラダーァ ラッダッダッダラーラダララッダー ララダララーラララッダラァァアアィィェ ラッダッダッダラーラダララッダー ララダララーラララッダーララダラダーァ ラッダッダッダラーラダララぅあぉぅ ララダララーラララッダラァァアッー! 23 - お嫁にしなさいっ!/ IOSYS ぜんぶ 愛してほしいの (らんらん♪) ずっと 大切にしてほしいの (りんりん♪) ギュッと 抱きしめてほしいの (るんるん♪) わたし たちを およ、め、に、し、な、さっ、い! 24 - 思い出は億千万 / 蒼い牙 見過ごしてた景色は おっくせんまん!おっくせんまん! (はぁん♪) 過ぎ去りし季節は グラフィティ~ 君がくれた勇気は おっくせんまん!おっくせんまん! (はぁん♪) 過ぎ去りし季節は ドラマチィック~ {25-1 - (Åh) När Ni Tar Saken I Egna Händer / AfterDark 25-2 - ハレ晴レユカイ / 涼宮ハルヒ(平野綾)、長門有希(茅原実里)、朝比奈みくる(後藤邑子) Ah, nar ni tar saken i egna hander アル晴レタ日ノ事 Ah, nar ni gor som de pa tv gor 魔法以上のユカイが Da ska ni se att livet far en ny kick 限りなく降りそそぐ Prova deras skona trick 不可能じゃないわ Ah, nar ni racker fram och gor allt sjalva 明日また会うとき Ah, nar ni slapper los er fantasi 笑いながらハミング Ar det inget att skammas for grannen gor nog likadant 嬉しさを集めよう カンタンなんだよ こ・ん・な・の 26-1 - God knows... / 涼宮ハルヒ(平野綾) だから 私ついていくよ どんな辛い世界の闇の中でさえ きっとあなたは輝いて 超える 26-2 - JOINT / 川田まみ この手を離さないで 君から伝わる思いから 心に眠る願いが目覚める 27 - 解読不能 / ジン 等身大 音を立てて 僕の顔 作っていく 綺麗に片方だけ 28 - The happy escapism song 人生オワタソング オワタ オワタ オワタ オワタ 人生オワタ オワタ オワタ オワタ オワタ 29 - パーフェクトスター・パーフェクトスタイル / Perfume ああ キミの言葉が まだはなれないの あの日あの場所で 凍りついた時間が 逢えないままどれくらい たったのかなきっと 手をのばしても もう届かない 30 - 患部で止まってすぐ溶ける ~ 狂気の優曇華院 / IOSYS 昆布だし効いてるよ 鰹と昆布のあわせ技 昆布だし効いてるよ 鰹と昆布だよ 31-1 - Help me, ERINNNNNN!! / ビートまりお あぁ、どうしよう!? 高く振り上げたこの腕 ( ゚∀゚)o彡 えーりん!えーりん! 私のお月様 逆さまのお月様 31-2 - 千年幻想郷 ~ History of the Moon 弾幕系STG「東方永夜抄」BGM 32 - Little Busters! / Rita 高く飛べ 高く空へ 高く蹴れ 高く声を上げ いつか挫けた その日の向こうまで きみの声忘れない 涙も忘れない これから始まる 希望という名の未来を その足は歩き出す やがて来る過酷も 33-1 - 1000%SPARKING! / ネギ・スプリングフィールド(佐藤利奈)、神楽坂明日菜(神田朱未)、近衛木乃香(野中藍)、桜咲刹那(小林ゆう) Sparking Now! 強くタフなハート 磨いたら世界は見違える Sparking Now! 高くかざしたソウル 力の限り 目指せ1000% 33-2 - 勇気VS意地 / 佐橋俊彦 勇敢な瞳光らせ 進化していく魂 どこまでも未来を目指し 33-3 - あいつこそがテニスの王子様 / 佐橋俊彦 You are The Prince of tennis~ 34 - エージェント夜を往く / LindaAl-CUE もっと 高めて果てなく 心の奥まで 貴方だけが使えるテクニックで とかちつくちて 本能 渦巻くさなかに 堕ちてくときめき 今宵だけの夢 踊るわ激ちく 35 - ネイティブフェイス / ZUN lyrics (ケロ⑨Destiny / めらみぽっぷ) ⑨チルノは美味しそうだけど 神奈子のお粥で我慢しとこう 太らせて 食べるの だぁ↑ 食物連鎖の頂点目指して 今日も修行だ 石段ぴょこぴょこ かえる跳びだぁ~(ぴょんぴょん) 36-1 - true my heart / ave;new feat. 佐倉紗織 true my heart キミを近くで 誰より感じたい close to my love 瞳閉じて いつか叶うから 素直な 気持ち 抱きしめ 36-2 - ケロ⑨Destiny / めらみぽっぷ 蛙がぴょこぴょこ 風にも負けず 尻尾はにょろにょろ オタマジャクシdestiny オタマジャクシdestiny 37 = YATTA! / はっぱ隊 (YATTA! YATTA!) 大学合格 (YATTA! YATTA!) 社長就任 葉っぱ一枚あればいい 生きているからLUCKYだ! (YATTA! YATTA!) 当選確実 (YATTA! YATTA!) 日本代表 やんなるくらい健康だ Everybody say YATTA! 38 - みくみくにしてあげる♪ / ika 「初音ミク」オリジナル曲 あのね はやく パソコンにいれてよ どうしたの?パッケージずっと見つめてる 君の事 みっくみくにしてあげる 歌はまだね頑張るから みっくみくにしてあげる だから ちょっと 覚悟をしててよね みっくみくにしてやんよ♪世界中の誰、誰より みっくみくにしてあげる♪だから もっと私に歌わせてね 39-1 - レッツゴー!陰陽師 / 矢部野彦麿(でんちゅう) 琴姫 「その名は 矢部野彦麿 そう、人は彼を 陰陽師と呼ぶ」 悪霊退散!悪霊退散! 怨霊、物の怪、困ったときは ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン! 直ぐに呼びましょ 陰陽師 レッツゴー! 悪霊退散!悪霊退散! 妖怪、あやかし、困ったときは ドーマン!セーマン!ドーマン!セーマン! 助けてもらおう 陰陽師 レッツゴー! 39-2 - 魔理沙は大変なものを盗んでいきました / IOSYS 39-3 - 思い出は億千万 / 蒼い牙 39-4 - ハレ晴レユカイ / 涼宮ハルヒ(平野綾)、長門有希(茅原実里)、朝比奈みくる(後藤邑子) 39-5 - 寝・逃・げでリセット! / 柊つかさ(福原香織) 39-6 - 激突!グルメレース / 石川淳 39-7 - U.N.オーエンは彼女なのか? / ZUN 39-8 - ラクトガール ~少女密室 弾幕系STG「東方紅魔郷」BGM 39-9 - みくみくにしてあげる♪ / ika 「初音ミク」オリジナル曲 キライ 嫌い loving おっくせんまん!おっくせんまん! 限りなく降り注ぐ 不可能じゃないわ (助けてもらおう陰陽師!) (忘れちゃうみんな) みっくみくにしてあげる♪ (一日でリセット) (失敗だって Good night) もたもたしてると遅れちゃう 美味しいものは待ってくれない (ラッダッダッダラーラダララッダー) やがて来る過酷も 悪霊退散!悪霊退散! (みっくみくにしてあげる~♪) 超常現象 困った時は (世界中の誰、誰より) ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン! (みっくみくにしてあげる♪だから もっと私に歌わせてね) 払ってもらおう 陰陽師 レッツゴー! 悪霊退散!悪霊退散! 呪い 呪われ 困った時は ドーマン! セーマン! ドーマン!セーマン! 相談しましょう 陰陽師 レッツゴー! やっぱり頼れる 陰陽師 レッツゴー! みんなのヒーロー 陰☆陽☆師! N I ☆ C O ☆ N I ☆ C O 40 - G線上のアリア / ヨハン・セバスチャン・バッハ 本日はニコニコ動画に 御アクセスいただきありがとうございます。 大変申し訳ありませんが この動画はアップロード者のアカウントが停止されたため 削除されました。またの御アクセスをお待ちしております。
https://w.atwiki.jp/pokesp0808/pages/19.html
このページでは主人公たちが捕獲(進化含む)したポケモンをまとめていこうと思います ○○は○○で○○を捕まえた! と言う情報があればぜひ足していってください 今は21巻まで捕獲ポケモン作成終了しています レッドの捕獲ポケモン グリーンの捕獲ポケモン ブルーの捕獲ポケモン イエローの捕獲ポケモン ゴールドの捕獲ポケモン シルバーの捕獲ポケモン クリスタルの捕獲ポケモン ルビーの捕獲ポケモン サファイアの捕獲ポケモン
https://w.atwiki.jp/kill172/pages/16.html
TrainerCard メニュー 作成パーティ ふわふわ日記 ポケモン動画
https://w.atwiki.jp/kgi22kgi22/pages/20.html
ポケモン紹介 キュレム タイプ:ほのお ヨハン タイプ:こおり ほのお パルキア ???
https://w.atwiki.jp/gamestar/pages/34.html
タイプ ゴースト 分類 とくしゅ技 威力 120 命中率 100 PP/最大PP 5(8) 技範囲 相手全体 直接攻撃 × 優先度 0 ダイマックス技 威力 140 命中率 必中 バドレックスがキズナのタヅナを使いこくばじょうのすがたにフォルムチェンジすると覚えるバドレックス専用技の一つ。 レイスポスと分離させると技を忘れてしまうので注意(増やしたPPも元に戻る)。 サイコパワーをレイスポスに送り込み無数の鬼火のような霊体を生成し流星群の如く相手に降らせる技。 この鬼火に触れると生命エネルギーを奪われるとともに焼かれているような熱さを感じると言われている。